เทคโนโลยี AR และ VR: ผสานความจริงกับจินตนาการ

เทคโนโลยี AR (Augmented Reality) และ VR (Virtual Reality) ได้เปิดประตูสู่โลกใหม่ที่เต็มไปด้วยความเป็นไปได้ไร้ขอบเขต โดยทั้งสองเทคโนโลยีนี้ไม่เพียงแต่เปลี่ยนแปลงวิธีที่เราสัมผัสและมีปฏิสัมพันธ์กับข้อมูล

ศิลปะดิจิทัล(Digital Art): ก้าวสู่จินตนาการที่ไร้ขีดจำกัด

ศิลปะดิจิทัล หมายถึงการสร้างสรรค์งานศิลปะโดยใช้เทคโนโลยีดิจิทัลเป็นเครื่องมือหลัก งานศิลปะที่เกิดขึ้นอาจประกอบไปด้วยภาพวาดดิจิทัล การออกแบบกราฟิก ภาพถ่ายดิจิทัล การตัดต่อวิดีโอ งานแอนิเมชัน และแม้กระทั่งศิลปะที่สร้างด้วยปัญญาประดิษฐ์ (AI)

รู้จัก Smart City & Smart Homes: อนาคตของการใช้ชีวิตในเมือง

Smart City และ Smart Homes เป็นอนาคตของการใช้ชีวิตที่เชื่อมโยงกับเทคโนโลยีดิจิทัล ซึ่งไม่เพียงแต่ช่วยยกระดับคุณภาพชีวิตของประชาชน แต่ยังสร้างสรรค์สภาพแวดล้อมที่ยั่งยืนและมีประสิทธิภาพ

เท่าทัน Fake News: ทักษะสำคัญในยุคดิจิทัล

Fake News หรือข่าวปลอม คือข้อมูลหรือข่าวสารที่ถูกสร้างขึ้นมาโดยมีเจตนาที่จะทำให้ผู้อ่านเข้าใจผิด ข้อมูลเหล่านี้อาจถูกสร้างขึ้นมาเพื่อหลอกลวง สร้างความตื่นตระหนก หรือเพื่อผลประโยชน์ทางการเมืองและเศรษฐกิจ

Digital Lifelong Learning: การเรียนรู้ตลอดชีวิตในยุคดิจิทัล

Digital Lifelong Learning หมายถึงการเรียนรู้ที่ไม่หยุดนิ่งในโลกดิจิทัล โดยใช้เครื่องมือและเทคโนโลยีดิจิทัลเพื่อเสริมสร้างความรู้และทักษะที่จำเป็นต่อการดำรงชีวิตในยุคปัจจุบัน

รู้จัก Metaverse: โลกที่เชื่อมต่อคุณกับความเป็นจริงใหม่

Metaverse หมายถึงพื้นที่เสมือนจริง 3 มิติบนโลกออนไลน์ ซึ่งผู้ใช้สามารถเข้าร่วมและมีปฏิสัมพันธ์กับสิ่งต่าง ๆ ได้เสมือนอยู่ในโลกจริง ผู้ใช้สามารถสร้างตัวแทนดิจิทัล (Digital Avatar) เพื่อเป็นตัวแทนของตนเองในโลกเสมือน และสามารถทำกิจกรรมต่าง ๆ

Influencer กับเยาวชน บทบาท และอิทธิพลในโลกออนไลน์

Digital Influencer หรือ อินฟลูเอนเซอร์ดิจิทัล หมายถึง บุคคลที่มีชื่อเสียงหรือผู้มีอิทธิพลบนโลกออนไลน์ เป็นคนที่มีผู้ติดตามจำนวนมากบนโซเชียลมีเดียที่มีอิทธิพลต่อการตัดสินใจและพฤติกรรมของผู้ติดตามจำนวนมาก โดยเฉพาะเยาวชน

ความฉลาดทางดิจิทัล(Digital Quotient) กับอนาคตของการศึกษา

DQ (Digital Quotient) คือ ดัชนีที่วัดทักษะด้านดิจิทัลของบุคคล เป็นสิ่งที่สำคัญมากในการเตรียมความพร้อมให้นักเรียนสามารถเผชิญกับโลกที่เต็มไปด้วยการเปลี่ยนแปลงทางเทคโนโลยี

สร้างแรงบันดาลใจการเรียนรู้ด้วย Edutainment

Edutainment เป็นคำที่มาจากการผสมผสานระหว่างคำว่า “Education” (การศึกษา) และ “Entertainment” (ความบันเทิง) ซึ่งหมายถึงการใช้ความบันเทิงในการเสริมสร้างการเรียนรู้หรือการศึกษา เป้าหมายของ Edutainment คือการทำให้การเรียนรู้เป็นเรื่องสนุกและน่าสนใจ เพื่อกระตุ้นความสนใจและมีส่วนร่วมของผู้เรียนมากขึ้น

1 2 3

เราใช้คุกกี้เพื่อพัฒนาประสิทธิภาพ และประสบการณ์ที่ดีในการใช้เว็บไซต์ของคุณ คุณสามารถศึกษารายละเอียดได้ที่ นโยบายความเป็นส่วนตัว และสามารถจัดการความเป็นส่วนตัวเองได้ของคุณได้เองโดยคลิกที่ ตั้งค่า

Privacy Preferences

คุณสามารถเลือกการตั้งค่าคุกกี้โดยเปิด/ปิด คุกกี้ในแต่ละประเภทได้ตามความต้องการ ยกเว้น คุกกี้ที่จำเป็น

Allow All
Manage Consent Preferences
  • Always Active

Save